Gametrunfo

Gametrunfo

Uma das minhas primeiras experimentações em gamificação para disciplinas universitárias foi o Gametrunfo. Assim como um doutor louco, decidi fazer as experiências em minhas próprias disciplinas na universidade. Decidi escolher a cadeira de Fundamentos de Jogos, onde...
Battle 3D

Battle 3D

Battle 3D foi o segundo jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula...
BacDex

BacDex

BacDex foi o primeiro jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em...
Arcship

Arcship

Enquanto fui coordenador do HUB de jogos do Centro Universitário Estácio do CEará, muitos projetos passaram por minhas mãos, a maioria de alunos que tinham boas ideias, mas que de alguma forma não queriam “sair da toca” e tentar mostrar seu trabalho para o...
Jornada Unimed

Jornada Unimed

Uma das dinâmicas que realizo quando dou aulas de pós-graduação nas universidades é a prática do networking. Em um desses processos, acabei conhecendo a equipe de marketing da Unimed Fortaleza. Prontamente ele apresentaram um problema de comunicação que deveria ser...
Hemocionando

Hemocionando

Hemocionando é um jogo desenvolvido para redes sociais com o propósito de aumentar a conscientização das pessoas sobre a importância de doar sangue. O jogo foi encomendado pelo Governo do Estado do Ceará e foi divulgado no facebook. Fui o responsável pelo game design...

Artigo acadêmico – SBGAMES 2011

Em meu portfolio você conferiu o desenvolvimento de um jogo digital para o Banco do Nordeste, o Operação: Risco. Este trabalho gerou um artigo acadêmico que foi aprovado e apresentado no SBGames 2011. O SBGames se constitui no maior e mais importante evento da América...
Tirinha Primitivos – renderização

Tirinha Primitivos – renderização

Após tentativas frustadas de invasão alienígena ao planeta, voltamos com mais uma tirinha primitiva. Desta vez, a eterna batalha entre o irrreal e o quase real: quando se utilizam recursos demais para uma simples tarefa. Coisa de quem ou não sabe do riscado ou...

Entrevista – Conexão NET – Perfil

Revista da empresa de TV por assinatura, NET. Falo do meu perfil e do mercado de games. A revista tem tiragem impressa para os assinantes da região, mas também é disponibilizada online. Veja um trecho: Fascinante para toda uma geração que começou jogando em consoles e...

Entrevista – Game World – 50 anos de games

Entrevista concedida à revista Gameworld, uma das maiores do Brasil. Veja na íntegra. 50 anos de games Por Fernando Souza Filho Existem bons livros que contam a história dos videogames. Mas a maioria foi escrita por autores estrangeiros, trazem a experiência do que...

Entrevista – Brasilstation – jogos eletrônicos

Matéria comigo para o site Brasilstation. Acompanhe. Para você que é fã de videogames e que também gosta de ler um bom livro, que tal juntar os dois hobbies numa coisa só? Para falar de forma séria sobre essa área do entretenimento que tanto gostamos, Daniel Gularte...