Revista da empresa de TV por assinatura, NET. Falo do meu perfil e do mercado de games. A revista tem tiragem impressa para os assinantes da região, mas também é disponibilizada online. Veja um trecho:

Fascinante para toda uma geração que começou jogando em consoles e hoje se diverte tendo o próprio corpo como ferramenta da interação,o universo dos games começa a virar uma possibilidade de negócio.
Daniel Gularte:Realmente, eu vivi quase todas essas gerações dos games. Desde quando era menino, já existia um mercado de consumo consolidado na área.Mas era também um mercado defasado, porque você jogava video game, mas não sabia como ele era feito.Com o tempo, chegou a internet e essa geração que teve contato com os primeiros games começou a entrar na universidade e ter contato com pesquisas, entender o lado construtivo do jogo, de onde surgiram as grandes ideias e projetos. E aí a coisa ficou mais convergente.

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