Uma das minhas primeiras experimentações em gamificação para disciplinas universitárias foi o Gametrunfo. Assim como um doutor louco, decidi fazer as experiências em minhas próprias disciplinas na universidade. Decidi escolher a cadeira de Fundamentos de Jogos, onde em um determinado momento do curso os alunos tem contato com a história dos videogames.

Como a lista de consoles é muito grande, convidei alguns alunos a montar comigo um jogo de cartas, baseado no consagrado Super Trunfo, me apropriando de algumas mecânicas para fazer com que os alunos pudessem aprender as datas, fabricantes, anos e demais detalhes sobre os consoles se divertindo com o game.

Foi gerado um arquivo pdf que foi distribuído pela turma, e o sucesso foi muito bom. Tanto foi que os esquemas gráficos e a linguagem foi adaptada para os eventos do meu Museu de Jogos Eletrônicos, o Bojogá. Certamente uma experiência que abriu as portas para meus projetos de pesquisa na universidade.