por Daniel Gularte | 19 19America/Sao_Paulo maio, 2025 | Produtos
O Patrulha Pet é um jogo para o público infantojuvenil, desenvolvido a partir de referências de jogos do tipo pet simulator e virtual pet, dentro de uma provocação observada por estudantes e seu coordenador em um projeto final para o curso de Computação Gráfica Para...
por Daniel Gularte | 19 19America/Sao_Paulo maio, 2025 | Destaques, Produtos
O Gametrunfo Quest é uma versão metavérsica e melhorada do jogo analógico criado pelo Instituto Bojogá, o Gametrunfo Clássico, para ensinar os jovens sobre a história dos games no Brasil e no Ceará, preservando sua memória e patrimônio. Lançado em março de 2017 o game...
por Daniel Gularte | 3 03America/Sao_Paulo mar, 2024 | Produtos
CAR-Terapia é um jogo de tabuleiro desenvolvido pelo Instituto Bojogá e encomendado pelo Instituto do Câncer (INCA) como proposta de divulgação científica sobre as células CAR-T. A terapia celular é um campo da medicina regenerativa que busca utilizar células vivas...
por Daniel Gularte | 21 21America/Sao_Paulo dez, 2022 | Ações Formativas, Produtos
Imagine um mundo onde os jovens podem construir o seu próprio futuro, criando suas leis e soluções para o futuro, construindo a sua melhor versão. Esse é o Planeta Jovem, o projeto deu voz para que o jovem possa fazer o que não consegue no “Planeta Velho”....
por Daniel Gularte | 30 30America/Sao_Paulo mar, 2022 | Produtos
O produto Aderbal: o Detetive da Capital é um jogo desenvolvido em realidade virtual como um dispositivo para reabilitação de pacientes pós-AVC crônico, usando a experiência da gamecultura para ampliar resultados clínicos e incluir novamente pessoas com algum tipo de...
por Daniel Gularte | 3 03America/Sao_Paulo nov, 2019 | Produtos
Este jogo analógico foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula...
por Daniel Gularte | 3 03America/Sao_Paulo nov, 2019 | Produtos
Este projeto foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamifcação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos...
por Daniel Gularte | 18 18America/Sao_Paulo out, 2019 | Produtos
Este objeto de aprendizagem foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de...
por Daniel Gularte | 29 29America/Sao_Paulo nov, 2018 | Produtos
BacDex foi o primeiro jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um...
por Daniel Gularte | 29 29America/Sao_Paulo nov, 2018 | Produtos
Batalha Naval 3D, ou simplesmente chamado de Battle 3D, foi o segundo jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma...
por Daniel Gularte | 29 29America/Sao_Paulo ago, 2017 | Produtos
O Bojogá, em parceria com o Hub de jogos do Centro Universitário Estácio do Ceará desenvolveu, de forma inédita, um jogo com a temática do retrogame para seus fãs. O objetivo é divulgar a marca do projeto em suas exibições, colocando o ponto de vista da nostalgia e da...
por Daniel Gularte | 17 17America/Sao_Paulo mar, 2017 | Produtos
O Museu Bojogá está oferecendo gratuitamente um jogo de cartas baseado em seu acervo: o Gametrunfo! Chame sua família e seus amigos e veja quem tem mais conhecimento sobre a história do videogame. Como Surgiu O Gametrunfo surgiu da dificuldade dos alunos dos cursos...